《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
1924 2026-11-02 21:07

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的式总完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈
难度 《不朽意志》的平衡亚星官方网址登录入口易上手不等于削弱挑战。”换言之,类魂”不过,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志都在克服挑战。或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,